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VRay Adv For 3D Max英文安装版

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VRay Adv For 3D Max英文安装版是一款渲染软件软件,officeba免费提供VRay Adv For 3D Max英文安装版下载,更多VRay Adv For 3D Max英文安装版相关版本就在officeba。

  VRay Adv For 3D Max是一款十分优异的3D渲染pc软件。页面别具一格,作用强悍好用。为不一样行业的出色3d模型pc软件给予了高品质的照片和动漫3D渲染。

VRay Adv For 3D Max英文安装版

VRay Adv For 3D Max英文安装版基本上介绍

  VRay Adv For 3D Max是由chaosgroup和asgvis出品,我国由曼恒企业承担营销推广的一款高品质3D渲染pc软件。

  VRay是现阶段业内最受大家喜爱的3D渲染模块。根据V-Ray核心开发设计的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等众多版本号,为不一样行业的出色3D建模pc软件给予了高品质的照片和动漫3D渲染。便捷使用人3D渲染各种图片。

  VRay渲染器给予了一种独特的材料——VrayMtl。在情景中应用该材料可以得到更为精确的物理学照明灯具(太阳能遍布),迅速的3D渲染,反射面和映射主要参数调整更便捷。

  应用VrayMtl,你能运用不一样的纹理贴图,操纵其反射面和映射,提升凹凸贴图和置换贴图,强制性立即全局性照明灯具测算,挑选用以材料的BRDF。

VRay Adv For 3D Max英文安装版pc软件特点

  VRay Adv还包含了别的提高特性的特点,包含真正的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面换置)、Caustic(焦散)、根据VRay材料的调整进行Sub-suface scattering(次表层透射)的sss实际效果、和Network Distributed Rendering(互联网分布式系统3D渲染)这些。

  VRay特性是3D渲染速度更快(比FinalRender的3D渲染速率均值快20%),现阶段许多 制做企业应用它来制做建筑动画制作和设计效果图,便是看好了他速度更快的优势。

  VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package二种包装方式。Basic Package具备适度的作用和较低的价钱,合适学员和业余组艺术大师应用。Advanced Package 包括有几种独特作用,适用技术专业工作人员应用。现阶段销售市场上面有许多 对于3DSMAX的第三方渲染器软件,Vray便是在其中较为优异的一款。

  关键用以3D渲染一些独特的实际效果,如次表层透射、光迹跟踪、焦散、全局性照明灯具等。Vray是一种融合了光源追踪和太阳能传送的渲染器,其真正的光源测算建立技术专业的照明灯具实际效果。可用以建筑规划设计、照明设计、展览设计等好几个行业。

功能介绍 

  V-Ray: 增加立方米 6×1 摄像机种类;

  VRayStereoscopic(VR-立体式): 增加适用立方米 6×1 摄像机;

  VRayVolumeGrid(VR-容积栅格数据): 增加适用液体仿真模拟数据信息(Phoenix FD,Field3D 和 OpenVDB);

  V-Ray: 增加在3D渲染进展对话框上加上/删掉 DR 网络服务器的作用;

  V-Ray: 每每在3D渲染全过程中只需改动了 vray_dr.cfg 文档,都将再次载入 DR 服务器列表;

  V-Ray: 增加开启 V-Ray 信息日志对话框的按键;

  V-Ray: 增加摄像机目标特性中的摄像机运动模糊的转换取样数量控制;

  V-Ray: 增加适用 3ds Max 2016,包括新的物理学摄像机和物理学摄像机曝出控制;

  V-Ray: MaxScript(Max 脚本制作)主要参数中的 DMC(可预测性蒙特卡罗)随机种子控制;

  V-Ray: V-Ray 目标特性容许特定给出3d贴图安全通道做为速率安全通道(针对一些 Alembic 的导进很有效);

  V-Ray: 给予渲染器设定中的绝大多数专用工具的提醒叙述;

  V-Ray RT CPU: 适用 VRayEnvironmentFog(VRay 自然环境雾);

  V-Ray RT CPU: 增加适用合成贴图3D渲染;

  V-Ray RT CPU: 增加适用换置;

  V-Ray RT CPU: 增加适用 VRayMtl(VRay 材料)各种各样;

  V-Ray RT CPU: 增加 UDIM 标识适用;

  V-Ray RT CPU: 完成 CUDA 模块的准蒙特卡罗取样;

  V-Ray RT CPU: 原始适用纹路蛋糕烘焙;

  V-Ray RT CPU: 适用球型全景图摄像机;

  V-Ray RT CPU: 增加适用 3ds Max 舞台聚光灯和投光灯衰落和近/远衰减系数主要参数;

  V-Ray RT CPU: 增加适用纹路输出 Bezier(贝塞尔曲线)曲线图输出色调校准;

  VRayProxy(VR-代理商): 增加更强的根据网格图简单化的方式 来转化成视口浏览网格图;

  VRayProxy(VR-代理商): 增加表明全部网格图视口的表明选择项;

  VRayProxy(VR-代理商): 适用导出来 VRayInstancer(VR-案例)做为 .vrmesh(VRay 网格图)文档保存案例;

  VRayStereoscopic(VR-立体式): 适用立体式球型/圆柱型全景图摄像机;

  VFB(虚似帧缓冲区域): 增加从历史数据对话框中载入图象的3D渲染设定的作用;

  VFB(虚似帧缓冲区域): 可以用 /-/* 标准键来变大/变小(从移动设备远程连接有效);

  VRayCurvatureMap(VR-折射率3d贴图): 一个新的纹路类似 VRayDirt(VR-污渍);可用以检验网格图折射率;

  VRayFur(VR-皮毛): 现在可以根据性能卓越光源追踪加快来完成快速3D渲染;

  Hair&Fur(头发与皮毛): 现在可以根据性能卓越光源追踪加快来完成快速3D渲染;

  VRayInstancer(VR-案例): 增加遮盖源目标连接点和 V-Ray 目标属功能;

  VRayInstancer(VR-案例): 增加主要参数中的随机种子,3D渲染百分数控制;

  VRayInstancer(VR-案例): 增加一个线程同步案例转化成的试验性选择项(仅适用 V-Ray 的一部分编码);

  VRayLight(VR-灯光效果): 增加了一行,在视嘴中表明圆顶灯光效果的方位,它也表明 VRayHDRI 管理中心包囊;

  VRayOSLMtl: 增加适用 vray_subsurface() 关掉;

  VRayOSLMtl: 增加适用 vray_hair() 关掉;

  VRayOSLMtl/VRayOSLTex: 适用往下拉控制;

  VRayHDRI: 增加适用载入 PNG 灰度级与 alpha 安全通道的图象;

升级日志  

  1.V-Ray RT: 增加适用蒙版纹理贴图;

  2.V-Ray RT: 适用碳散播;

  3.V-Ray RT: 适用 V-Ray VFB(虚似帧缓冲区域)的 ActiveShade(实时渲染)对话;

  4.V-Ray RT CPU: 适用 VRayClipper(VR-裁剪器)目标;

  5.V-Ray RT CPU: 适用 Ornatrix 和 HairFarm 的3D渲染;

  6.V-Ray RT CPU: 适用应用 GPU 3D渲染的灯光效果缓存文件;

  7.V-Ray RT CPU: 适用相关追踪(能够提升3D渲染特性);

  8.V-Ray RT CPU CUDA: 适用 nVidia Maxwell GPU architecture;

  9.V-Ray RT CPU CUDA: 适用 VRayFastSSS2(VR-迅速SSS2)材料;

  10.V-Ray RT CPU CUDA: 原始适用 Ornatrix 和 HairFarm 的头发3D渲染;

  11.V-Ray RT CPU CUDA: 在传送全过程中,再次编译程序 GPU 核心仅包括所应用特殊情景的特点;

  12.VFB(虚似帧缓冲区域): 可以停靠在/撤销停靠在历史数据对话框和色调校准对话框到主 VFB(虚似帧缓冲区域)对话框;

  13.VFB(虚似帧缓冲区域): 在 VFB(虚似帧缓冲区域)中增加高光区加重色调校准;

  14.VFB(虚似帧缓冲区域): 在 VFB(虚似帧缓冲区域)中增加“背景图像”色调校准;

  15.VFB(虚似帧缓冲区域): 增加曝光补偿色调校准;

  16.VFB(虚似帧缓冲区域): 增加从 VFB(虚似帧缓冲区域)UI(操作界面)储存多路 .vrimg 和 OpenEXR 文档的作用。

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