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K-3D是一款专为大中型3D制做而开发设计的网页页面简约大气,功能齐全,应用领域广,实际操作简易易入门的技术专业3D建模、动漫设计及其3D渲染系统软件pc软件;有着强劲的软件构架和数据可视化管路,致力于达到技术专业艺术大师的要求,K-3D是重新开始设计方案的,应用合乎RenderMan规范的3D渲染模块转化成动漫图象品质的动漫!
K-3D最新版依据GNU通用性公共性许可证书(GPL)得到批准。
纪录互动式实例教程和宏。
无尽的undos / redos。
K-3D最新版在好几个即时OpenGL实体线,上色,纹路投射主视图中建立和编辑表格。
脚本制作插口适用K3DScript和Python,及其别的开发语言的对外开放API。
动漫实体模型,动漫和动漫,与此同时回看动漫以得到较大生产主力。
高宽比发展趋势的系统架构容许在运作时根据第三方软件完成彻底扩展性。
动漫几何图形程序流程实际效果。
根据统一页面的强劲的根据操纵样条的动漫。
应用Pixar Renderman页面,能够应用各种各样3D渲染模块3D渲染健身运动图象品质的图象。
适用Renderman细分化网格图输出。
情况3D渲染和批3D渲染。
用ANSI C 和GTK 撰写。
简单点来说,Blender现阶段有着比K-3D更详细的功能集,而K-3D有着更为开疆辟土,长期性可拓展的构架。很多人(包含大家曾与之谈过的高级Blender编码员)都接纳了Blender来源于必须 彻底再次设计方案和调用的内容。另一方面,K-3D源常常因其出色的设计方案和“一切都是软件”的核心理念而遭受称赞。因而,尽管K-3D欠缺很多关键作用,但大家觉得大家有一个无以伦比的基本能够搭建。
K-3D的下一代操作界面应用GTK2给予图形界面设计,能够在全部服务平台上与客户桌面上非常好地集成化。由于K-3D中的全部内容全是软件,包含操作界面,假如必须 ,能够应用专业的取代操作界面更换默认。
尽管全方位的注销/改版适用是Blender的全新组员,但它从一开始就被设计方案到K-3D中。K-3D不但适用无限制的注销/改版一切客户互动,包含脚本制作,大家近期加上了等级分类注销/改版,这容许艺术大师在她们的情景的好几个“支系”中间往返自动跳转。
Blender有一个内嵌的3D渲染模块,而且不兼容集成化第三方3D渲染模块,如Aqsis。由于K-3D中的全部内容全是软件,包含3D渲染模块,灯光效果和材料,因此一切3D渲染模块都能够与K-3D及其一切别的3D渲染模块集成化。
K-3D是一个程序流程模型器,这代表着大家储存了建立实体模型的客户改动的全部历史数据。这代表着客户能够回到实体模型的“历史数据”并开展变更,并查询这种变更怎样危害历史数据中的事后流程。K-3D的数据可视化管路为3d图纸形给予了像GStreamer那样的专用工具用以声频 - 软件能够以不寻常和有意思的方法组成以建立新实际效果。
K-3D早已重新开始撰写,以适用RenderMan规范,专业人员应用它来建立特点长短的电子计算机动漫。